~ニコドラゴのゲーム集い「メンタルを乗り越えた先に…」~

ポケモン構築記事などの記録&構築理解を自分なりに深めるブログ

第2回アシストパワーオフ:オフレポ

さざなみオフで遅刻ギリギリになりそうでしたので、
会場受付2時間前に到着していた男

どうもニコたっちゃンです

 

今回は第2回アシストパワーオフに参加したのでそのオフレポです!

いつもは構築記事をメインで書いていましたが、ランクマでも使っていきたいとは思っているのでオフレポの内容多めで書こうと思います。
(たこやきさんが書いたさざなみオフのオフレポみたいに書けたらいいなと思ってるw)

構築内容

使った構築はこんな感じです
今回はランクマで使ってた構築の試運転を込みで考えていたので調整などは詳しく書きませんが、まさかの第2回さざなみオフ使っていた並びと全く同じで持ち物が変わってるぐらいでした。(さざなみオフの時点で構築がほぼ完成していたのか?w)

 

この構築を使って予選ブロックは突破できませんでしたが、今回の優勝者のらいずさんとめっちゃいい戦いができたので、自信を持つことができました!
その反面、自分のメンタルの弱さ特に冷静に考えればテラスを切れば勝てるという場面でダメ計やその先の相手の動きを考えていればと今でも思っています。
ガチで悔しかった()

が、これをバネにしてランクマを頑張っていきたいなと思いました!

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敗因:オーガポンの耐久力を信じきれなかったこと、自分が冷静に相手の行動択を複数考えていなかったこと

あらためて、らいずさんおめでとうございます!

 

第2回アシストパワーオフのオフレポ

今回のアシストパワーオフは第2回といいつつ自分は初の参加で少し緊張してましたが、さざなみオフの主催者うみんちゅさんやさざなみオフでお会いした方々、38回シングル厨でお会いしたかるーあさんとも会えるという事だったので楽しみな部分が多くありました!

当日の朝…

起床時刻早朝5時、睡眠時間4時間ちょい(ポケモンsleep曰く)
前日の夜に主催者のめーぜんさんがアシパオフのディスコードにて、「会場は9時から開くので早く到着しても大丈夫です」とのことがアナウンスされたので、あんなオシャレな和室に行くなら絶対に早く行こうと思いました。

会場には朝10時に到着しました!w
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案の定、会場にいたのはダンボールの中身をいじっていためーぜんさんだけで会場はとても落ち着く空間で一番いいところだなと思いました!
そのあと続々とSolitudeさんや本物のきおすさんが来て僕はスタッフの準備を見ながら皆さんとお話をしていました。
ちなみにきおすさんは僕の事をスタッフと思っていていました(そりゃそうだw)
ただ、そのおかげで話のネタに繋がったりして早く来た人の特権だなと思っておりました!
またクリフとさんとも少しお話できて先日のたなけーさんのキョジオーン講座の生配信の内容についてお話をしました。やっぱりたなけーが強い!w

 

13時~16時…

ここからは予選ブロック内で1位から2位を決めて、決勝トーナメント進出できる上位10名を決める対戦に移りました。

自分のブロックには今回の優勝者らいずさん、レイチェルさん、オレンジさん、さざなみオフ主催者うみんちゅさん、みさささん、1373さん、僕の7名で予選ブロック内での1位、2位を決めました。

僕の勝率は3勝3敗という感じでしたが、構築内容で少し話してたプレミが凄く悔しい印象しかなかったですw
ただ強者もいた中でブロック内4位だったのは個人的に成長したのかなと思いました。
さざなみオフ主催者のうみんちゅさんにはフルボッコにされましたw
流石有言実行する人だぁ~w

予選ブロックが終わった後いろんな方とお話をしてレイチェルさんとオレンジさんからいろんな事を聞くことができました。特にレイチェルさんからはオーガポンの調整やアドバイスなどをお聞きできたことや他にも面白いポケモンを聞くことができて、実際に使ってみたいなと思いました!
また39回シングル厨優勝者のmomoさんともお話することができて、とても話し上手の方でいろんな質問にも答えてくれる方で、ランクマでためになるお話をたくさん聞くことができ、これが強者の風格かぁ~!っと思いました!
二次会に参加してたらもっとお話を聞きたかったな~と思いましたw
次は豊穣の社オフでお話したいなっと思ってます!

実は同じブロックのみささから「知り合いとか多いんですか?」といわれ、自分は「知り合い少ないよw」と言ったら、「そうなんですか?凄いいろんな人と話してるから知り合い多いのかと」と言われましたw
自分でもなんでこんなに喋れてるのか謎ですが、多分ポケモンだからなのかなって思いました!


16時~18時

ここからは決勝戦の内容!
といってもどの対戦も凄くて文章能力皆無の僕は上手く伝えることができません!w
でもそういう人のために今回は決勝戦の配信をしてましたので気になる人はアーカイブを見て欲しいです!


その後の二次会…

二次会もとても楽しかった!
38回シングル厨でお会いしたかるーあさんとお話したり主催者めーぜんさんのともいろんなお話ができました!
きおすさんやクリフとさんともたくさんお話したいなって思いましたが、いやぁ~タイミングがつかめなかったw
ただきおすさんに「生配信ROMって見てます」って言ったら「おぉ~じゃあ次からコメントしてくれよ!『おお!』と『草』だけでもしてくれたらいいから」と言われたので今度からコメントしようかなと思いました!w

クリフとさんはキョジオーンのしおづけでダウンしてましたw
体調には気を付けてくださいw


帰宅

家に着いたのは深夜0時30分
まさかの帰りの電車が止まって焦りましたが、なんとか無事に帰ることができました!

今後のオフの予定

次のオフは10月28日の豊穣の社オフに参加します!
今回の優勝者のらいずさんもいるためリベンジできたらしたいなと思ってます!
またポケソルのA0さんやはこふねさん、きおすさん、momoさんともお話できたらしたいなって思っております!

12月アシパオフは時間が合えば参加したいし、アシパオフではスタッフも募集すると言ってたので今度はスタッフとして参加してみたいなと考えております!

 

超オマケ

先日、自分が見てるアニメウマ娘シーズン3のオープニング曲が配信され即購入してランクマッチをしてる時やアシパオフ会場に向かうときにもずっと聴いて何回もループさせていました!
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もしかすると、この曲のおかげで強者の方ともいい勝負ができたのかなって思っております!
音楽の力って凄いな!

 

って事で、今回のオフレポは以上です!

次の豊穣の社オフでもオフレポを書こうかなと思います!

ここまで読んで頂きありがとうございます!

 

 

【第2回さざなみオフ】オフ会で使った構築記事+オフレポート

 

会場受付ギリギリで到着して反省しております

ニコたっちゃンです

 

内容についてはタイトルに書いてあるとおりです。

 

初めにオフ会で使った構築から紹介します…!

構築の経緯

とりあえずレギュレーションE環境を一足先に楽しめるとの事だったので、使ってみたいポケモンを中心に構築を作りました。

基本的な選出としては初手エンペルトのステロ欠伸で相手のポケモンに負荷をかけて、裏のガチグマとハバタクカミで倒しに行く構築を考えていました。

エンペルトの枠はコノヨにしてましたが解禁ポケモンが少ないと感じ、しざよさんの動画で紹介されていたエンペルトを見て使ってみたいなと思い色厳選をオフ会前日までしてました。)

初手エンペルトが安定しない時のため+ツツミがキツイと感じたためチョッキパオジアン、キョジオーン対策となんか入れとけ感で隠密マントカイリューを採用しました。

 

ただ、このオフ大会TOD禁止ルールなのにランクマ環境を意識しすぎたためカイリューはほとんど選出することがないポケモンになってしまいましたw

あとどうあがいても状態異常に弱すぎてガッサにボコられました。対戦ありがとうございました()

ちなみにエンペルトはオフ会前日に無事色違いをゲットしましたが、嬉しすぎたことが原因で王冠使うのを忘れてました()

 

敗因:準備は怠らないようにしよう

 

コンセプト

・対面とサイクルができる(?)ような構築

・使いたいポケモンを多めに入れた

個体紹介

オーガポン(かまど)

特性:かたやぶり
性格:ようき
持ち物:かまどのめん
テラス:ほのお
実数値:187(252)-141(4)-104-72-116-178(252+)
技:ツタこんぼう / ウッドホーン / じゃれつく / つるぎのまい

 

受け破壊鬼の子「ポニオ」

特性の型破りを活かしたいなと思ったため、受けポケモンや天然系のポケモンなどのいわゆる低速ポケモンを倒す事を目的として採用。

ただ、大会のルール的に受け構築が少なかったため、ほとんど出すことがありませんでした。

努力値の調整はわからなかったので適当にぶっぱしました

 

パオジアン

特性:わざわいのつるぎ
性格:いじっぱり
持ち物:とつげきチョッキ
テラス:でんき
実数値:175(156)-187(236+)-102(12)-99-86(4)-168(100)
技:つららおとし / カタストロフィ / テラバースト / こおりのつぶて

 

やっぱりオボンパオジアンにすればよかったと後悔した「パオちゃん」

活躍させることが無かったポケモン2体目

そして持ち物も多分コレじゃない感が凄いポケモンでした

 

剣舞オボンパオマジで使いやすかったのでオススメです

 

エンペルト

特性:かちき
性格:なまいき
持ち物:たべのこし
テラス:フェアリー
実数値:191(252)-106-109(4)-131-168(252+)-72
技:なみのり / クイックターン / ステルスロック / あくび

 

ただただ自慢したいがためのニックネーム「きのうでた!」

ニックネームは謎ですが、なんやかんやで活躍してくれたポケモンだと感じました。

特に特性の「かちき」が強くて威嚇などで能力を下げられたとしてもCが2段階あがるため、努力値を振ってなくても火力が出るのはいいなと感じました。

耐久調整次第では普通に初手でやりたいことを押し付けることができそうだなと感じたポケモンでした。

 

 

ガチグマ(アカツキ)

特性:しんがん
性格:ひかえめ
持ち物:ラムのみ
テラス:ノーマル
実数値:188-81-141(4)-205(252+)-117(252)-72
技:ブラッドムーン / だいちのちから / しんくうは / つきのひかり

 

「八握剣異戒神将ガチグマコラ」

持ち物違ったポケモン2体目です。

チョッキにすればもう少し活躍させれたと感じたポケモンでした。

術式反転 赫(ブラッドムーン)は強かったです。

 

ハバタクカミ

特性:こだいかっせい
性格:おくびょう
持ち物:ブーストエナジー
テラス:みず
実数値:131(4)-67-93(140)-169(108)-156(4)-205(252+)
技:ムーンフォース / シャドーボール / パワージェム / めいそう

 

あい〇るさんの影響で呼び方がハバカミから「ハバチ」になったポケモン

構築の完成度が高かったら普通に強く扱えたポケモンだと感じました。

炎ポンがつらいなと思ったためパワージェムを採用しましたが、状態異常がきつ過ぎたのでいつも通りの身代わり瞑想型でも良かった気がしました。

パワージェムは強いけど、適当に入れても意味がないと感じたのでもう少し技構成を考えるべきポケモンだと感じました。

 

カイリュー

特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり
持ち物:おんみつマント
テラス:ノーマル
実数値:197(244)-198(204+)-119(28)-108-121(4)-104(28)
技:しんそく / じしん / りゅうのまい / はねやすめ

 

とりあえず入れといた「ヤバイリュー」

とりあえず入れたただそれだけ

 

選出

基本的選出

エンペルト+ガチグマ+ハバタクカミ

 

ステロが刺さら無さそう

パオジアン+ガチグマ+ハバタクカミ

 

受けに出す予定

炎ポン+@2

 

重いポケモン

ガッサ

積み構築

 

【第2回さざなみオフレポート】

今回のさざなみオフでは少し早めのレギュレーションE環境を楽しもうを目的としたオフ大会でしたのでルールは【レギュレーションE】でおこないました。

 

さざなみオフがどんなオフ会なのかは前回のオフレポでも書いてありますのでそちらをご覧ください。

niko-tatsu-room.hatenablog.com

 

今回のオフ会に来た人数としてはレギュレーションD環境最終日ということもあり、14人と前回よりも少ない人数でしたがそのおかげでいろんな人とお話することができたのでとても楽しいオフ会でした!

また自分も今回で2回目のさざなみオフ参加ということだったので、前回知り合った人はもちろん初めての方ともお話して対戦のコツやポケモンの耐久振りの考え方を少しお聞きしたり、自分が使ってみたいポケモンも見つけることができました!

(近いうちに教えてもらったポケモンを使ってランクマ配信しようと思ってます!)

 

またさざなみオフは11月にあるとの事なので、もし行けたら参加したいなと思っております!

ちなみに次のオフはキャンセル待ちを突破できた「アシストパワーオフ」に参加する予定なので、参加する方ぜひ仲良くして欲しいです!そしてポケモン対戦についていろんな知識を教えて欲しいです!

 

以上オフレポート+構築記事でした!

ここまで読んでいただきたいありがとうございました。

 

S9:初手安定…?玉投げミミッキュ

久々の構築記事デース

ニコたっちゃンです

シーズン9皆さんお疲れでスター

今シーズンはコロナになってしまったなどでモチベがなかなか上がらず、結果もよくないものになってしまいました(健康が大事)

ただ、さざなみオフに参加して個人的に構築の作りが少しだけ理解できたような感じなので今回もメモとして記事に残そうと思います。

 

構築の経緯

構築の経緯については第1回さざなみオフで使用した構築を少し改良したものです。

niko-tatsu-room.hatenablog.com

基本的にミミッキュで起点作成を行い、裏の中速アタッカーの剣舞パンチ水ラオスで詰めていき、倒しきれなかった相手のポケモンをスカーフイーユイや神速カイリューでスイープする構築です。

サーフゴーは主に受け崩しとして採用し、ディンルーに関しては電気タイプの一環されることを防ぐために採用しました。



コンセプト

電気玉投げつけるミミッキュ+中速アタッカーの「起点作成+耐久振り」を意識。

個体紹介

カイリュー

特性:マルチスケイル
性格:いじっぱり
持ち物:シルクのスカーフ
テラス:ノーマル
実数値:197(244)-204(252+)-116(4)-108(0)-121(4)-101(4)
技:しんそく / じしん / アイススピナー / はねやすめ

シルクのスカーフが意外と火力があった
カイリューさん強いって…

 

イーユイ

特性:わざわいのたま
性格:ひかえめ
持ち物:こだわりスカーフ
テラス:フェアリー
実数値:149(148)-90(0)-101(4)-187(116+)-141(4)-150(236)
技:オーバーヒート / かえんほうしゃ / あくのはどう / テラバースト

オフ会で信じることができなかったポケモン
スカーフだから火力がそこまでないと思っていたが、結構あってびっくりした。
来月はちゃんと信じることにします。

 

ミミッキュ

特性:ばけのかわ
性格:いじっぱり
持ち物:でんきだま
テラス:フェアリー
実数値:135(36)-154(236+)-113(100)-63(0)-126(4)-133(132)
技:じゃれつく / なげつける / ちょうはつ / のろい

害悪ポケ
バンビーさんの動画を見て使ってみたいと思った結果、オフ会では活躍してくれてベスト8まで行けたことには感謝しかない。
ただ初手安定とまでは行かないし、型がバレなければ強いと感じたが構築のコンセプトとしては良かったのかなと感じた。

 

ディンルー

特性:わざわいのうつわ
性格:しんちょう
持ち物:オボンのみ
テラス:みず
実数値:261(244)-131(4)-146(4)-67(0)-144(244+)-67(12)
技:じしん / カタストロフィ / ふきとばし / ステルスロック

補完枠1
いまだにディンルーで正解なのか疑問でしかない
正直もっと別のポケモンがいるのではと思ってるが、コロナのせいで情報収集がほとんどできずやる気がオワオワリでぇーすになりました。

 

サーフゴー

特性:おうごんのからだ
性格:おくびょう
持ち物:こだわりメガネ
テラス:はがね
実数値:167(36)-58(0)-115(0)-185(252)-117(44)-138(172+)
技:ゴールドラッシュ / シャドーボール / 10まんボルト / トリック

補完枠2
ディンルーとは違って特性と眼鏡の火力が凄くて好き
積みポケもトリックでどうにかできるので個人的には凄く好きな性能に感じた。

 

ウーラオス(れんげき)

特性:ふかしのこぶし
性格:いじっぱり
持ち物:パンチグローブ
テラス:どく
実数値:189(108)-183(132+)-127(52)-74(0)-102(172)-123(44)
技:すいりゅうれんだ / ドレインパンチ / アクアジェット / つるぎのまい

耐久振りは強い
前期の構築記事に書いてあったラオスの調整を丸コピぺしました
チョッキも強かったが火力が少し足りないのではと思い剣舞型にした。

 

選出

ミミッキュラオス+@1
この選出がほとんどだった記憶

最後に

さざなみオフに参加して気付いたことで、「起点作成+崩し」や「スカーフ+展開」 みたいな構築が強いと実際に感じました。
オフで使った投げつけるミミッキュが活躍した理由って、麻痺で素早さ操作をさせつつ中速アタッカーで詰めていくみたいな事ができたのかなと思った
来月こそは頑張って4桁を目指して、4桁の次は3桁を目指して頑張ります!

第1回さざなみオフ∶構築記事+オフレポ

皆さん、こんにちは〜

ニコたっちゃンです

 

今回は8月27日のさざなみオフに参加した感想、オフ大会で初めてベスト8になれたので使用した構築記事を少しだけ解説したいなと思います!

まずは使用した構築について解説したいと思います!

使用した構築

主催のうみんちゅさんが「投げつけるミミッキュがみたいなことを言ってる人がいたなぁ」と言っていたのですが、誰も使ってなければ完璧に僕のミミッキュかなと思いますw

 

今の環境的に初手で安定できるポケモンが欲しいなと思い、特にパオジアンラオスに安定して選出できるポケモンが欲しいと思い探していたら、バンビーさんが紹介してた電気玉投げつけるミミッキュを見つけ、ランクマで使ってみたらびっくりするほど勝てたので採用しました。

基本的に投げつけるミミッキュで初手起点作成を(パオジアンやラオスの襷対策兼素早さ操作など…)して、チョッキ水ラオスで削りながら龍舞カイリュースカーフイーユイで詰めていく構築です。

ディンルーテツノツツミに関しては受け構築対策とかの補完枠でとりあえず入れてました。(対戦で負けた理由のほとんどがテツノツツミとディンルーだった…w)

 

一応この構築を改良して今期ランクマで使っていこと思いますので、後日調整を別の記事に上げたいと思います。

今4万位なので4桁行ける可能性が無さそうですが、楽しいと感じるまではやろうかなと思います…!

オフのトーナメントのときはミミッキュが想像以上に害悪すぎましたが、自分のやりたいことができた構築かなと今作初めて思いました

まさかこの構築でベスト8になるとは思ってもいませんでしたw

自分が作った構築に自信が持てました

 

反省

  • 負け試合の殆どがイーユイを信じきれずツツミを選出してたことなので、もっとイーユイを信じていれば勝てたし試合も多かったと思いました。(実際イーユイがキツイとこぴさんやclaudiaさんに言われましたw)
  • あとは麻痺状態の最速ツツミは普通に遅い事も学びました

 

 

さざなみオフについて感想

今回2回目のオフ会でしたが、簡単にどんな感じかと言うと…

【オフ会初めての人には、とても参加しやすいオフ大会】と思いました!

 

対戦のルールとしてはシングル厨と少し違ったりと特殊な感じでしたが、個人的に良かったなと思ったのはTOD禁止」というのが良かったなと思いました。

自分はTODはできますが良い気分にはなれませんし、そこまで楽しいとは殆どの人が感じてないと思うので、対戦初心者な方でも気軽に楽しめると思いました。

 

また対戦以外にも参加者との交流が殆どで、いろんな人とお話ができるのがとても良いなと思い、自分もいろんな人とお話ができてとても楽しかったです!

自分もオフ会の楽しさをより実感した1日でした。

まだオフ会に参加したことがない人もさざなみオフでは気軽に参加できて、いろんな人たちと繋がることができると思いました!

 

最後に…

ここから先は自分の宣伝みたいな内容になりますが、ランクマッチ3桁を目標に日々頑張ってはいますが、剣盾の環境と違っていまだに新しい環境に慣れていません。

もしよかったら今回の構築でも構いませんので、何かしらアドバイスが欲しいなと思っております。特に初手対面で安定して選出できるポケモンとか立ち回りがまだ全然理解できてないところがあるので、教えて欲しいなと思っておりますm(_ _)m

 

また、時々ですが趣味程度にニコ生配信やTwitch配信ポケモンのランクマッチ3桁を目指す修行配信や別ゲーの配信などをしていますので、お暇な方是非遊びに来てほしいなって思っております!

なんやかんや、ゆる~くやっているので雑談程度やラジオ感覚で見に来て欲しいなって思ってます。

 

次のオフ会はシングル厨には絶対に参加したいと思ってますが、今回のオフ会であった方に雷撃杯も来てよ〜と誘われた?言われた?ので、雷撃杯にも参加したいなと考えてます!

またの機会があればよろしくです!m(_ _)m

 

ここまで読んでいただきありがとうございます!

SVランクマ【レギュレーションC】(S6):パオミミ軸(仮)+おまけ

S6お疲れ様でスター!

今期も相変わらず4桁までの道のりは遠いなと感じてますが、前期よりも順位は上がっているので、成長はしているのかなと思っております。

 

今期使った構築のメモと、記事の最後におまけで初のオフ会に参加した感想を書きました!

構築は参考にならないと思いますが、今期は気づきや学びが多いS6になったと思うので、とても有意義な1か月だったと感じてます。

構築のコンセプト

  • 初手ハチマキパオジアンで相手に大幅な負担を与え、珠ミミッキュなどで詰めていく
    ⇒ゴリゴリ対面構築
  • 相手のポケモンに負担をかけて、ハチマキパオジアンや珠ミミッキュを後続に置き詰めていく
    ⇒削り削り構築(ネーミングセンス皆無)

構築経緯

まず今作のランクマッチで感じたことは「初手に出すポケモンが難しい」と思いました。
ここまで難しい原因を私なりに考察した結果、以下の3つがあげられると思いました。

  1. テラスタイプによって一気に有利不利が逆転すること。
  2. 耐久力もあり、相手を崩していけるようなポケモンが多くなった事。
  3. 全体的な火力が大幅に上がり、現状のポケモンではクッション枠がディンルーなどしかいない且つビックリテラスなどでサイクルが成り立たない。

私自身、剣盾から本格的にランクマッチを行っていたため当時は相手の攻撃を耐えつつダメージを与えるなどの俗に言うサイクル構築を好んで使っていました。
しかし、今作のSVは現状耐久面で強いと思うポケモンのほとんどが受けループのポケモンばかりで(個人の感覚)受けループを扱うのが苦手な自分としてはサイクル構築はキツイと思いました。またディンルーなどの高耐久ポケモンもいますが、上記で上げた1~3の内容より、耐久面で過信していた部分がありました。
そのため、相手の攻撃を耐えるという考え方をやめて、相手のポケモンを崩しながら高火力で詰めていくのが強いと考えました。(多分、対面構築?

以上の事から、前期から使用感が良かったハチマキパオジアンを軸として考えました。
ハチマキパオジアンを採用した理由として、

  • 悪や氷タイプの技を無効にするタイプがない
    ⇒基本的に大きなダメージを与えやすいと思う。 また無理矢理相手にテラスを吐かせることもできると思った。相手の動きに合わせて立ち回ることができると思った。
  • 基本的サイクルが成り立たないのであれば、高火力でHPを削る方が相手に負担を与えられる。
  • ディンルー、サフゴ、カイリューなどにある程度対応することできると思った。

などが上がったが、ヘイラッシャなど高耐久且つタイプ半減で受けてくるポケモンミミッキュなど行動保障があるポケモンに切り替えされたりとキツイ部分が何度かありました。
そこで、ディンルー、サフゴ、カイリューにある程度行動ができる且つ相手のポケモンに負荷をかけることができるポケモンを採用したいと考えた結果、ランクマッチで何度も対戦してキツイなと感じた剣舞ミミッキュを採用した。

 

最初は、パオジアン、ミミッキュの2体は決まったが、流石に耐久のあるポケモンは採用したいと思い、いくつか候補のポケモンを考えました。その中で物理耐久がある天然ラッシャに強いロトム、サフゴとキョジオーンなどに強いと感じたチョッキディンルーを採用。

個人的にディンルーのカタストロフィやステロで相手のポケモンを削り、パオジアンやミミッキュで詰めていくのが強いと思った。(コンセプトに書いた削り削り構築)

相手の受けループや積み構築に弱いと思ったのでアンコカイリューを採用。

状態異常に弱いと思ったためスカーフサーフゴーを採用。

 

と軽く構築を考えたが、全体的に火力が無かったので倒し切れない事が多くあった。

そのため、相手を一気に削るよりも”相手を少しづづ削りながら突破するのがいいのでは?”と考え、チョッキ型からステロ吹き飛ばしディンルーに変更した。
これによって初手の安定性や行動の幅は広がったと思う。また環境的にパオジアンが徐々に増えたことにより、ヘイラッシャやアマガなどが全体的に増えたと感じ、テツノツツミやジバコが環境的に刺さっていると思い、特殊アタッカー兼スイーパ役としてブーストエナジーテツノツツミ、アマガやタイプ耐性面としてジバコイルを採用。テツノツツミのテラスタイプは神速カイリューがほとんどなのでゴーストにした。ジバコイルのテラスは胞子対策として草テラスにした。(ただ、個人的には納得いってないテラスタイプ)

カイリューは受け崩し枠兼アタッカー+地面無効枠として採用(多分もう少し考えたら別のポケモンでもいいと感じた枠1位)

 

一応これで構築は完成したが、正直納得は行ってない構築ではある。
ただ、相手の攻撃を耐えるという考え方をやめて、相手のポケモンを崩しながら高火力で詰めていくのが強いという考え方ができるようになったのは成長した証なのかなと感じています。

 

個体紹介

  • パオジアン@拘りハチマキ


    性格:意地っ張り
    155-189(252)-109(68)-x-85-179(188)

  • ミミッキュ@命の珠
    ミミッキュ
    性格:意地っ張り
    ASぶっぱ、あまりH

  • ジバコイル@拘りメガネ
    ジバコイル
    性格:控え目
    HCぶっぱ、あまりD

  • テツノツツミ@ブーストエナジー

    性格:臆病
    CSぶっぱ、あまりD
    (ちなみに、このイラストは自作)

  • ディンルー@オボン
    ディンルー
    性格:腕白
    261(244)-131(4)-179(140)-x-114(108)-67(12)

  • カイリュー厚底ブーツ
    カイリュー
    性格:意地っ張り
    197(244)-204(252)-117(12)-x-120-100

まぁ、強いとは感じていない構築なので詳しい内容は省きます。
命の珠ミミッキュの特性による行動保障は本当に強いなと改めて実感する事ができました(今回のMVP枠)

2023/5/28現在では、順位は【17400位】:レート1599です。
前回よりも5万位ぐらいは上昇したのかなと思います。
ゆっくりではあるが、確実に成長はしている。

感想

今期の感想として、自分としてもゆっくりではあるが着実に成長はしていると感じることができました。
今回学んだこととして、構築の幅や考え方が今まで固定化していた気がするが、徐々に柔軟に考えるようになれたのかなと思ったこと、また環境の情報や各ポケモンについての整理がまだまだできていないことが多いと感じました。

 

来シーズン(S7)では少し休憩シーズンにしたいなと思っています。ずっとやらないという事は無いと思いますが、まずは今まで使ってきたポケモン、特に四災については詳しく情報を整理する必要があると感じたので、ロジックツリーを作成して情報の整理を中心とした1ヶ月にしていきたいと思います

ちなみに先ほどパオジアンやディンルーについてのロジックツリーはできたので、強者の皆さんが投稿する構築記事と比較しながら完成させていきたいと思います。

またイラストの方も人を描く練習をしていきたいと考えているため、リフレッシュ期間とも考えています。


たまにイラスト描く練習配信やポケモンランクマ配信もしてるので、暇な人はラジオ感覚で聞いて欲しいな~とかは考えていますw(主に、ニコ生ツイッチ配信

 

最近は会社の研修などで忙しいですが、ランクマで3桁を目指してポケモンは楽しみながら頑張っていきたいと思います!

おまけ

5月のゴールデンウイークに開催していた「第38回シングル厨」のオフ会に初参加しました!
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初参加でしたが、とても楽しい1日でした!
バンビーさんやシグマさんの対戦を生で見れたり、決勝戦の対戦は本当に熱い戦いで面白かった思い出しかありませんでした!
また、対戦のモチベも上がり「身代わり悪だくみ食べ残しイーユイ」に当たった時は「こんな型もいるのか~!!!」っと衝撃を受けました!
対戦は1勝6敗と惨敗でしたが、初参加で1勝したいとは思っていたので良かったのかなと思います。

これからもシングル厨のオフ会を初めとして、様々なオフ会に参加していろんな人と交流をしたいなと思っております!(次、シグマさんと会うときは頑張って話しかけたいと思います…w)

シングル厨ではあまり交流の幅を広げることができなかったですが、対戦相手の方、誘ってくださった「こんさん」と「はいぶりさん」、食べ残しイーユイでボコボコにしてくださった「みずもさん」、その他シングル厨を開催してくださった運営様には本当に感謝しかありません!
重ねてお礼申し上げます。本当にありがとうございました!

また参加する機会がありましたら参加させていただきます!

以上長々となりましたが、読んで下さりありがとうございました!

ポケモンSVランクマッチ「season3」:構築メモ+感想

お久しぶりです。ニコたっちゃンです。

 

ランクマッチS3お疲れ様です!

剣盾の時からランクマはやっていましたが、構築の記事みたいなものを初めて書いてみました。

 

自分は卒業研究がやっと終わり、2月の後半からパラドックス環境のランクマをやっていました。

ただ、他のプレイヤとは違い2ヶ月のハンデがあるため、今シーズンの目標は「SVの対戦環境に慣れていく事」,「いろんな構築を使って自分にピッタリな戦法を見つける」の2つを目標にしました。

その際に作成した2つの構築についての使用感とポケモンSVのランクマ環境の感想などを書いていきたいなと思います。

 

順位なども現在(2月27日の時点で)は、恐らく13~14万位ぐらいをさまよっているかと思います…w

自分の中で構築の考えを整理するために書いたものなので、構築の内容も文章も読みづらいし、参考になるかはわかりませんが読んで頂けたら幸いです。

使用したパーティ

今回使用した構築は以下の2つのパーティです。

調整

  • キラフロル@襷
    テラス:ゴースト
    性格:臆病
    努力値
    159(4)-*-110-182(252)-101-151(252)
    調整意図
    S:最速
    C:火力ぶっぱ

  • ハバタクカミ@ブーストエナジー
    テラス:炎
    性格:臆病
    努力値
    141(84)-*-77(12)-187(252)-157(12)-191(148)
    調整意図
    こちらの単体記事より参考にさせていただきました。

    pokemon-example.com

  • セグレイブ@とつげきチョッキ
    テラス:地面
    性格:意地っ張り
    努力値
    203(100)-216(252)-113(4)-*-107(4)-126(148)
    調整意図
    とりあえず、バンビーさんが動画で紹介していた調整を使用
    この型が正解ではないため調整をする必要がある。

  • トドロクツキ@おんみつマント
    テラス:フェアリー
    性格:腕白
    努力値
    212(252)-159-135(252)-*-121-140(4)
    調整意図
    HB:物理耐久を上げるため
    S:準速セグレ抜き⇒多分しなくてもいいかなと

  • カイリュー@厚底ブーツ
    テラス:ノーマル
    性格:意地っ張り
    努力値
    HAS調整(調整数値を忘れてしまった…)
    調整意図
    耐久を高く、Sも多めに振った

  • サーフゴー@こだわりメガネ
    テラス:飛行
    性格:臆病
    努力値
    163(4)-*-115-185(252)-111-149(252)
    調整意図
    C:火力ぶっぱ
    S:最速振り


調整

  • テツノドクガ@こだわりメガネ
    テラス:草
    性格:臆病
    努力値
    155-*-81(4)-192(252)-130-178(252)
    調整意図
    C:火力ぶっぱ
    S:最速

  • カバルドン@オボン
    テラス:鋼
    性格:慎重
    努力値
    215(252)-132-139(4)-*-136(252)-67
    調整意図
    HD:特殊耐久ぶっぱ
    B:あまり

  • カイリュー@ゴツゴツメット
    テラス:フェアリー
    性格:腕白
    努力値
    198(252)-154-159(236)-*-120-103(20)
    調整意図
    HB:できるだけ高く
    S:準速ドドゲザン抜き

  • イルカマン@こだわりハチマキ
    テラス:格闘
    性格:意地っ張り
    努力値
    175-134(252)-92-*-83(4)-152(252)⇒ナイーブフォルムでの数値
    調整意図
    A:火力ぶっぱ
    S:準速振り
    D:あまり

  • サーフゴー@おんみつマント
    テラス:飛行
    性格:控え目
    努力値
    194(252)-*-115-203(252)-111-105(4)
    調整意図
    C:火力ぶっぱ
    H:できるだけ耐久を高く

  • キノガッサ@襷
    テラス:格闘
    性格:陽気
    努力値
    135-182(252)-100-*-81(4)-134(252)
    調整意図
    A:火力ぶっぱ
    S:最速振り
    D:あまり

一応どちらもパーティレンタルはまだできると思います。

構築経緯

  1. 1つ目の画像『チーム3』のコンセプト
    パラドックスが多くいる環境で、毒びしが刺さりそうだな~と思ったため、初手キラフロルで毒びしやステロを撒いて荒らし、ブーストエナジーハバタクカミで相手のポケモンを倒しまくる構築にしました。

    キラフロルの特性「どくげしょう」は物理攻撃を受けることで毒びしを撒ける事ができるため、相手目線でキラフロルを見た時に特殊寄りでポケモンを選出すると考え、裏のポケモンは特殊耐性の数値が高いトドロクツキとチョッキセグレイブにしました。

    残りに2匹に関しては、キョジオーンや天然ポケモンには対策が薄いと感じたので眼鏡サーフゴー、なんとなく強そうな竜舞神速ができるカイリューを採用しました。

  2. 2つ目の画像『Tサイクル』のコンセプト
    バンビーさんが紹介していた眼鏡テツノドクガが面白そうだなと思い、対面サイクルのような攻め+サイクルを意識した構築にしました。

    テツノドクガはサザンやハバタクカミなどの特殊耐久が高いポケモンが苦手なので、高火力のダメージ与えることができ且つ先制技を持っているハチマキイルカマンを採用ました。

    テツノドクガとイルカマンでは耐久面が心配なので、裏にHDカバルドンとHBカイリューを採用することで、ある程度サイクルができるようにしました。

    残りの2匹についてはキョジオーンがきつかったり、セグレイブやジバコイルが後々きついと感じたので、隠密マントサーフゴーと襷ガッサを採用しました。

構築の使用感や反省

  1. 『チーム3』の構築について
    • 『チーム3』の構築については、5桁~6桁台をウロウロしていたが全12戦行った時の勝率は66.6%でした。「ぱにぱにツール」より

    • キラフロルはそこまで選出できなかったが個々の勝率は80%を超えていたのは正直びっくりしたが、毒びし+祟り目というコンセプトは刺さっていたと感じてたのでキラフロルを別のポケモン(例えば毒びしマスカーニャとか)に変更したりすればもう少し勝率は上がったのかなと思った。
    • キョジオーンやアーマーガなどの受けポケの対策が甘かったなと感じた。
    • トドロクツキはHBのおんみつマントで使ったが、キョジオーンにも勝てるわけでもないし、絶対にべつのポケモンで良かったなと感じました。
    • ただ、キラフロルをみたらほとんどの相手は特殊寄りで選出してたので、特殊方面で耐性を高めたのはいい考え方かなと思った。
    • 全体的にコンセプトは通ったと思ったので構築を手直しをしたらいい感じの構築になりそうだなと思いました。

  2. 『Tサイクル』の構築について 
    • 『Tサイクル』の構築については、全8戦行って勝率は25%でした。「ぱにぱにツール」より
      24日時点で別のゲームを遊んでいたりと、あまりモチベが起きずプレイングガバルドンが多すぎたので、正直この構築はもう少し試してみる価値があるとは思う。
    • テツノドクガに関しては、ヘドロウェーブかとんぼ返りをヘイラッシャ対面で強いエナジーボールに変更するのがいいと感じた。
      また持ち物は眼鏡にしているが、正直なところ眼鏡で良かったのかしっくり来てないので、想像してた強さよりもセグレイブやハバタクカミなどが多かったため、行動できる範囲や技選択が窮屈な感じがした。
    • HDカバルドン、襷ガッサ、ハチマキイルカマンは想像以上に扱いやすかったポケモンだった。
      ハバタクカミやサーフゴーを見るドドゲザンやサザンなどが増えたことで、襷ガッサやハチマキイルカマンの刺さりは良かったし、HDカバルドンがまだ活躍ができる事が分かったので、良い学びを得たなと思った。
      (剣盾の時にカバをずっと信頼してたので、個人的に嬉しかった)
    • 隠密マントサーフゴーはマジで微妙過ぎるので、スカーフトリックの方がめっちゃ使いやすいし、選出もしやすいと感じた。
    • カイリューの技に炎の渦を入れたくなかったが、入れた方が良さそうな感じがしたため検討する必要あり。
    • 全体的にハバタクカミの対策が薄いなと感じたので、サーフゴーの役割も検討しつつ構築を手直ししたほうがいいなと思いました。

今回2つの構築を使ってみて「襷ガッサ、カバルドン、ブースト持ちハバタクカミ、ハチマキイルカマン、スカーフサーフゴー」の5体のポケモンが使いやすかったと感じた。

特に、襷ガッサはSM時代では全く扱うことができなかったが、SVで初めて育成して試合で使ってみた際に物凄く扱いやすいなと感じた。

使用感が良かった原因としては、ポケモン単体での役割をある程度理解していたからだと思った。理由としては、SM時代の時はキノガッサの役割をほとんど知らないまま使っていたが、剣盾とSVを通して襷の扱い方や立ち回りなどある程度は理解していると思っている。

なので、今後はポケモン単体の役割を理解してプレイングのガバを減らしたり、扱えるポケモンの幅を増やしていくため、来シーズンからはいろんな構築記事を読みパーティのレンタルをしてポケモンの役割やプレイングを学んでいく事も目標にする。

 

ポケモンSVランクマ環境の感想

S3からランクマ環境に触れてみて思ったことは、剣盾の時と違いテラスタルの影響で立ち回りが難しいと感じ、いまだにテラスタル環境には慣れていません。

ただ、ここで辞めちゃうのも勿体ないし、負けても勝っても考えることが多くてポケモン対戦が楽しいと剣盾の時から思っているので、最終的な目標は「自分のペースでまずは最終3桁を目指すことを目標に頑張りたいと思っています」

おわりに

今年の4月から社会人なのでプレイ時間も減っていくと思いますが、3桁目指すまで頑張ります!

そのために、来シーズンの3月中は9割をポケモンに費やして、もっと扱えるポケモンの幅を増やしたり、構築記事を多く読み漁りたいと思います。

来シーズンの目標は5桁~4桁を目指して頑張りたいと思います!

 

ここまで読んで頂きありがとうございます。

 

 

 

 

 

2022年の振り返り+来年の目標

お久しぶりです。

ニコたっちゃンです。

 

今日はタイトルにも書いてある通り、2022年の振り返りと来年の目標について書いていこうと思います。

 

・2022年を振り返って

今年を振り返って、まず僕自身の2022年を締めくくる漢字1文字は『挑』です。

理由としては、2022年は本当にいろんなことに挑戦をしたと思ったからです。

特に、就活が大学の夏休み前に無事に終わってから自分の中の気持ちが吹っ切れて、「ポケモン対戦を上手くなりたい」という理由からニコ生でポケモンウマ娘の配信を始めたり、Twitterでプロの絵師さんが描くポケモンウマ娘のイラストを見て興味を持ってペンタブでポケモンのイラストや人を描く練習をしたり、とにかく趣味ではいろいろと挑戦をしました。

そのおかげで、今年の後半から充実した趣味生活だったなと思いました。

そのため、僕自身の2022年を締めくくる漢字1文字は『挑』だと思います。

 

ただ、今書いたことが出来たのは親のおかげや某Iさんのおかげだと思います。

本当に感謝しかありません。

 

・2023年の目標

来年の目標は、とりあえず体の健康を気にするようになったので「週1~2回は運動をすること」、趣味の方ではポケモンにランクマッチ最終3桁」を目標に頑張りたいと思います!

イラストの方もランクマッチの合間に人を描けるようにボチボチと頑張ろうと思います。(多分、1年に一枚ぐらいしかイラスト描けないかもw)

 

ちなみに、イラストを描こうと思った理由はさっき書きましたが、もう一つ理由があってイラストも描けてランクマッチも強いっていいな~憧れる!と思ったからですw(ものすごく単純な理由で申し訳ないw)

とりあえず、今年描いたイラストでも貼り付けておきます。

 

ここまでこんなよくわからんブログを読んで下さりありがとうございます。

それでは、また来年もニコたっちゃンを宜しくお願い致します!

良いお年を!ノシ